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UOL - "Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara" chegará ao Wii U



A Capcom confirmou o lançamento de"Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara" no Wii U para o dia 5 de setembro na América do Norte e dia 12 de setembro para a Europa.
O jogo já está disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC desde junho. Na Steam, atualmente é vendido por R$ 25.
"Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara" reúne dois jogos de fliperama clássicos remasterizados para os consoles atuais: "Tower of Doom" (1993) e "Shadow Over Mystara" (1996). Os dois possuem modos multiplayer para até quatro jogadores, com suporte para partidas online.

RPG e pancadaria
Misturando a clássica mecânica "beat 'em up", de jogos como "Double Dragon" e "Final Fight", com elementos de RPG que possibilitam a escolha de itens, equipamentos e até mesmo os rumos da história,"Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara" traz aos jogadores atuais dois clássicos dos fliperamas - que antes, só estavam disponíveis na rara edição japonesa "D&D Collection", lançada para Sega Saturn em 1997.

Quem quiser ler essa matéria direto no site da UOL que é da onde eu peguei, é só clicar no link aqui em baixo:


Games - Lançamentos de Setembro 2013




Desculpem o sumiço, pude perceber que o blog anda tendo boa visitação mesmo sem as postagens, pois a faculdade anda tomando meu tempo. Enfim, zapeando pela net pude ver no site UOL uma lista de lançamentos para setembro, e achei interessante então ta aí logo abaixo, espero que seja útil para nossos gamers de plantão.

TítuloDataPlataformas
Rayman Legends3/9PS3, X360, Wii U, PC, PS Vita
Total War: Rome II3/9PC
Diablo III3/9PS3, X360
Brothers: A Tale of Two Sons3/9PC, PS3
Dead or Alive 5 Ultimate3/9PS3, X360
One Piece: Pirate Warriors 23/9PS3
Atelier Meruru Plus: The Apprentice of Arland3/9PS Vita
KickBeat3/9PS3, PS Vita
Castle of Illusion starring Mickey Mouse4/9PS3, X360, PC
Outlast4/9PC
Killzone: Mercenary10/9PS Vita
Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX10/9PS3
Puppeteer10/9PS3
Amnesia: A Machine for Pigs10/9PC
Young Justice: Legacy10/9PC, 3DS
NHL 1410/9PS3, X360
DuckTales Remastered11/9X360
ArmA 312/9PC
The King of Fighters XIII: Steam Edition13/9PC
Legend of Dungeon13/9PC
The Wonderful 10115/9Wii U
Grand Theft Auto V17/9PS3, X360
Cloudy With a Chance of Meatballs 217/93DS, DS
Angry Birds Star Wars II19/9iPad, iPhone
Deadfall Adventures20/9 e 27/9X360 e PC
Pro Evolution Soccer 201424/9PS3, X360
FIFA 1424/9PS3, X360, PS Vita, PS2, Wii
Valhalla Knights 324/9PS Vita
Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure24/93DS, PC, Wii U
Armored Core: Verdict Day24/9PS3, X360
Pac-Man Championship Edition DX +25/9PC
Shadow Warrior26/9PC
Alien Rage27/9PC

UOL: Quer ser um Beta Teste de Killzone: Mercenary?



A Sony e a Guerrilla Games anunciaram que as inscrições para o multiplayer beta de "Killzone: Mercenary", jogo de tiro para o portátil PS Vita, estão abertas a partir de 12 de julho.
Para se inscrever, faça o cadastroaqui. É necessário ter uma ID da PSN e, é claro, um PlayStation Vita.
As inscrições serão aceitas até às 18h (horário de Brasília) da próxima quarta-feira (17). Caso seja escolhido para participar, você receberá instruções por e-mail.
Exclusivo para PS Vita, "Killzone: Mercenary" sai em 10 de setembro nos EUA. Procurada por UOL Jogos, a Sony informou que vai se esforçar para fazer o lançamento simultâneo no Brasil.
Mercenários
"Killzone: Mercenary" coloca o jogador no controle de Arran Danner, ex-soldado da UCA que aceita contratos pagos tanto da ISA quanto dos Helghast.
Em uma de suas missões, o mercenário recebe a tarefa de retirar o filho do Embaixador de Vektan e sua família de Pyrrhus, mas algo dá errado e Danner descobre que o desfecho da guerra mudará dependendo do que acontecer com o garoto.

Veja a reportagem no site da UOL:

UOL: Nintendo deixa a desejar no Brasil


A vida não tem sido fácil para os fãs da Nintendo: apesar do sucesso do 3DS, o Wii U sofre com poucos jogos e fraco apoio de outras produtoras.
Porém, para os apaixonados pela casa do Super Mario aqui no Brasil os últimos anos têm sido ainda mais difíceis.
Falta de suporte e evidentes progressos dos concorrentes deixam o país em um inconveniente 'limbo', causando em muitos uma certa sensação de descaso da Nintendo em relação ao Brasil.

Cadê o Wii U?
O caso mais recente e emblemático é o Wii U. Lançado em novembro de 2012 nos Estados Unidos, o videogame foi prometido para o 1º semestre deste ano no Brasil.
Mais de cinco meses sem informações passaram para que a Nintendo anunciasse durante a E3, feira que rolou entre 11 e 13 de junho, que o lançamento foi adiado. Agora, a empresa diz que vai tentar trazer o aparelho oficialmente para cá até o final de 2013. Mas não há nada garantido.

    Em comparação, Sony e Microsoft já prometeram que PlayStation 4 e Xbox One chegam ao Brasil simultaneamente aos lançamentos nos EUA, previstos para o final do ano. Ou seja, há o risco de o Wii U sair no país somente depois de PS4 e XBO.

    Jogos sem tradução
    Outra grande lacuna na atuação da Nintendo no país da próxima Copa do Mundo é a ausência de jogos em português do Brasil.
    Enquanto Sony e Microsoft já contam com amplos catálogos de títulos totalmente localizados para o nosso idioma, incluindo até títulos dublados e outros anunciados para PS4 e Xbox One, a Nintendo ainda não explorou essa área.
    Convenhamos, jogos como "Legend of Zelda: Skyward Sword" - ou mesmo o iminente "Wind Waker HD" -, que possuem muitos textos e dão importância ao enredo, ficariam bem mais fáceis de aproveitar com legendas em nosso idioma. Isso sem contar o fato de que a série "Zelda" não conta com diálogos falados...
    Não só isso: um game como "New Super Mario Bros. U", que não possui lá muitos textos ou mesmo uma história complexa, ficaria mais acessível para um público mais jovem caso fosse traduzido, explorando ainda mais o forte apelo do herói junto às crianças.
    Vale notar, em toda a América os jogos da empresa contam com inglês, espanhol e francês como opções de idioma, enquanto na Europa muitos títulos possuem suporte a português de Portugal, um mercado notavelmente menor do que o brasileiro.

    Altos preços
    Preços de jogos e consoles é uma questão complicada no mercado brasileiro. Não é novidade, mas vale relembrar: por conta da cascata de impostos que incide sobre videogames e games importados, o preço dos mesmos por aqui costuma ser, no mínimo, o dobro do valor praticado nos EUA.

    Por conta disso, nos últimos anos Sony e Microsoft tomaram medidas para diminuir os valores, principalmente através fabricação local de consoles e discos de jogo.
    A Nintendo, por sua vez, continua na mesma, importando tudo pela Gaming do Brasil, também sua distribuidora exclusiva no país. A empresa não descarta fabricar localmente, mas nunca anunciou nada neste sentido.
    Assim, o bom e velho Wii custa no mercado brasileiro cerca de três vezes o valor praticado nos EUA: R$ 700 aqui e US$ 130 lá fora. Enquanto isso, as edições nacionais de PlayStation 3 e Xbox 360 saem por aproximadamente o dobro de suas versões americanas: R$ 1100 e US$ 300 no caso do PS3, R$ 900 e US$ 200 para o X360 de 4GB.
    Situação parecida acontece com os jogos: cartuchos de 3DS que custam US$ 40 no exterior saem aqui por R$ 150; lançamentos mais recentes do Wii custam R$ 170 contra US$ 60 no mercado americano e mesmo a linha econômica, em que cada jogo custa US$ 20, aparece em nossas prateleiras por R$ 80. Atualmente, nos rivais, um lançamento de US$ 60 aporta aqui por no máximo R$ 150 - e sempre com, no mínimo, legendas em português.
    Curiosamente, a Nintendo foi, ao lado da Tec Toy, uma das empresas pioneiras a montar videogames no Brasil. Durante a década de 90, bons tempos da parceria entre Nintendo , Gradiente e Estrela, que criou a Playtronic, houve edições tupiniquins do NES, Super Nintendo, Nintendo 64 e até GameCube - além dos portáteis da família Game Boy.
    A falta de dados públicos precisos sobre números de vendas de consoles e jogos torna difícil a tarefa de saber se todas essas omissões da Nintendo no Brasil afetam de alguma maneira a atuação da empresa no país.
    De qualquer maneira, tratam-se de benefícios e serviços que a fabricante concede a outros mercados, que as concorrentes já oferecem com boa qualidade por aqui e que, principalmente, muitos fãs clamam há muito tempo.
    UOL Jogos procurou a Nintendo para comentar as questões apontadas por esta reportagem e ela nos enviou o seguinte comunicado oficial, escrito por Bill Van Zyll, gerente geral da Nintendo para a América Latina.

    A resposta da Nintendo
    “Nós sabemos que existem milhões de fãs da Nintendo no Brasil, pessoas que amam tanto seus consoles quanto os portáteis, e que estão jogando e esperando por novas experiências que a Nintendo tem a oferecer. Estes fãs são muito importantes para nós – eles são as pessoas para quem nós fazemos nossos jogos e por quem lutamos para surpreender e agradar com cada novo hardware e título lançados.

    Como anunciamos recentemente  na E3, nosso objetivo é lançar o Wii U no Brasil no fim deste ano. A razão que levou a esta decisão foi uma questão de valor, e este valor vem com jogos. Na E3 nós reafirmamos nossa crença de que software vende hardware. Pessoas compram um novo console ou portátil porque eles representam novas e interessantes experiências de jogos.

    Nós sabíamos que em seu lançamento, o Wii U seria mais caro no Brasil do que é nos EUA, então sentimos fortemente que precisávamos de um lineup robusto de jogos disponíveis para o console no Brasil que fosse agregar este valor. Agora que anunciamos títulos como Super Mario 3D World, Mario Kart 8, um novo Super Smash Bros. para o Wii U e o Nintendo 3DS, Donkey Kong Country: Tropical Freeze e divulgamos datas de lançamento para novo jogos como Pikmin 3, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, The Wonderful 101 e Bayonetta 2, sentimos que chegou a hora de reavaliar a data de lançamento para o Wii U no Brasil.

    Especificamente com relação ao preço, muitos elementos entram nesta equação, tanto para o hardware e o software, incluindo taxas locais, tarifas e outros custos da cadeia de produção e diversos fatores do mercado local. Estes fatores têm um impacto direto no preço e o que nós precisamos levar em consideração em nossos esforços para levar aos fãs o melhor valor possível: a melhor experiência pelo melhor preço.
    Falando a respeito de cadeia produtiva, isto nos leva ao assunto da produção local de produtos no Brasil. Por enquanto não temos nada a anunciar com relação à produção do Wii e do Wii U, mas assim que tivermos mais informações para compartilhar, nós garantiremos que vocês saberão.

    Com relação aos fãs e aqueles que querem jogar nossos títulos, existe uma crescente comunidade de pessoas que são apaixonadas por fazer jogos. Desenvolvedores independentes podem disponibilizar seus próprios conteúdos nas plataformas da Nintendo desde o primeiro dia do WiiWare. Assim que um desenvolvedor se torna licenciado pela Nintendo, se eles acreditam o bastante em seus jogos para investir seu tempo e dinheiro neles, nós queremos possibilitar que eles possam levar este conteúdo para uma plataforma da Nintendo.

    No caso especifico do Wii U e do programa que detalhamos durante a GDC 2013, o equipamento para desenvolvimento necessário para se aproveitar o programa necessita de um processo de certificação separado e que atualmente não está disponível para o Brasil. Como este kit de desenvolvimento é uma parte integral das ferramentas de desenvolvimento de jogos, a Nintendo está trabalhando fortemente para obter a certificação necessária, expandindo assim o programa para o maior número de territórios possíveis. No momento não temos condições de prever quanto tempo este processo levará.

    Por fim, existe a questão da língua, que sabemos ser muito importante para nossos fãs. Embora não tenhamos nenhuma nova informação com respeito à localização de jogos first party para o português, vimos muitos jogos para WIi U na E3 2013 que estarão disponíveis em português – esta é a última informação que temos. Apenas para citar alguns: "Assassin’s Creed 4: Black Flag", "Watch Dogs", "Splinter Cell: Blacklist" e "Just Dance 2014" da Ubisoft; "Skylanders SWAP Force" da Activision, "Disney Infinity", "Disney’s Planes" e "Cloudberry Kingdom". O próprio hardware do Wii U – incluindo o sistema operacional, manuais e outros documentos – estará disponível em português em seu lançamento.

    Para concluir, seguimos nossa missão. Queremos surpreender e agradar nossos fãs no Brasil e colocar um sorriso em seus rostos. A E3 2013 foi uma oportunidade para compartilharmos – em alguns casos pela primeira vez – um incrível lineup de novas experiências de jogos disponíveis no sistema da Nintendo, e agora que vocês viram o que está por vir, nós faremos nosso melhor para levar estas novas experiências para nossos fãs.”


    Se quiser ler a matéria no site da UOL:


    UOL - Nintendo Wii U X PS4 e Xbox One




    Dando uma zapeada pela hora do almoço para saber mais do Nintendo Wii U vi algumas reportagens, no entanto a mais interessante foi essa da UOL, ando meio sem tempo pra criar textos sobre qualquer tema logo só escrevo sobre os temas que realmente não tem como não escrever, pois bem abaixo a reportagem completa do UOL sobre esse assunto.

    Com PlayStation 4 e Xbox One chegando no final deste ano, ainda há espaço para o Wii U no mercado de games?
    A Nintendo veio forte nesta E3 2013, mostrando "Super Mario 3D World", "Mario Kart 8", "Donkey Kong Country Tropical Freeze", novas versões de "Smash Bros." para Wii U e 3DS e um punhado de outros bons jogos.
    Ainda assim, o futuro do videogame é incerto e nebuloso.
    Os números contabilizam as duas edições lançadas do aparelho, a Basic, que custa US$ 300, e a Deluxe, que custa US$ 350.Sete meses após o lançamento nos EUA, alguns países da Europa e Japão, o aparelho contabiliza pouco mais de 3 milhões de unidades vendidas pelo mundo, segundo diversos relatórios.
    Em comparação, no mesmo período o Xbox 360, o PlayStation 3 e o Wii venderam, respectivamente, cerca de 5 milhões, 4.3 mi e 9.2 mi de unidades.
    Aqui no Brasil ele sequer foi lançado oficialmente: prometido para o primeiro semestre deste ano, o console foi adiado e agora a intenção da Nintendo é lançá-lo até o final de 2013, sem qualquer estimativa de preço.
    Do jeito que está, corre o risco de o Wii U chegar ao mercado brasileiro até mesmo depois do Xbox One e do PS4 - o primeiro sai em novembro aqui, enquanto o segundo tem lançamento até o fim do ano também.
    Para piorar, a boa geração de jogos anunciados pela Nintendo chega acompanhada de poucos títulos de outras produtoras que, em sua maioria, alegam a pequena base de consoles como fator determinante para não produzir para o Wii U.
    Só para citar alguns exemplos, "Tomb Raider", "Metal Gear Rising" e "BioShock Infinite" são jogos lançados após a chegada do videogame que saíram para PS3 e X360, plataformas que, em teoria, possuem hardware similar ao Wii U.
    Outros, como "PES 2014" e "Battlefield 4", integram um grupo ainda mais preocupante: jogos anunciados depois da chegada do Wii U que sairão para PS3 e X360, mas não no aparelho da Nintendo.
    Motores gráficos projetados para os jogos dos próximos anos também não são lá muito amigáveis com o console. Os respectivos responsáveis já falaram que Unreal Engine 4 e Frostbite 3 não funcionarão nele, enquanto outras tecnologias, a exemplo da Fox Engine, da Konami, sequer citam o aparelho como potencial destino.

    Suporte de outras fabricantes
    Dentre as poucas produtoras third party que acreditam, a de maior destaque é a francesa Ubisoft. A softhouse apoia o console com jogos desde o lançamento - incluindo o bom exclusivo "ZombiU".
    Para o final deste ano já estão previstos também "Assassin's Creed IV: Blackflag" e o aguardado "Watch Dogs". Porém, mesmo a Ubisoft exibe certa cautela em relação ao Wii U: originalmente anunciado como exclusivo do videogame, "Rayman Legends" agora terá versões também para PS3, X360 e até o portátil PS Vita.
    Ainda assim, a produtora reafirma sua confiança na máquina. Em declaração ao site GamesIndustry, um porta-voz da empresa disse que "como acontece com qualquer console, demora um tempo para ter uma base instalada. Estamos confiantes que a Nintendo tomará as decisões certas para fazer do Wii U um sucesso".

    A Warner também tem demonstrado bom suporte ao Wii U, trazendo para o console versões de seus jogos multiplataforma - como o futuro "Batman: Arkham Origins" - e até títulos exclusivos, caso de "Scribblenauts Unmasked".
    A Capcom é outra grande fabricante que mostra apoio consistente. A versão em alta definição de "Resident Evil: Revelations" chegou ao Wii U e também estão agendadas versões da coletânea "Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara" e "Ducktales Remastered".
    Até mesmo o mascote da empresa, o robô azul Mega Man, será convidado especial nos novos "Smash Bros.".
    Como de costume, há um porém: a companhia japonesa já revelou também uma nova engine, de codinome Panta Rhei, confirmada, por ora, apenas para PS4.

    Sorte lançada
    De qualquer maneira, a Nintendo possui um grande desafio para encarar.
    Algo que conta a seu favor é o fato de se tratar de uma situação muito parecida com a que o portátil Nintendo 3DS enfrentou em 2011: com vendas baixas e poucos títulos de expressão, o console virou o jogo após a Nintendo cortar em 30% o preço dele e promover lançamentos constantes de jogos fortes.
    Será que o Wii U pode traçar caminho parecido? Por ora, parte dessa lição de casa está sendo feita com o anúncio de vários jogos exclusivos - "Donkey Kong Country Tropical Freeze", "Super Mario 3D World" e "Wonderful 101" são alguns exemplos que aportam nos próximos meses. Se redução no preço e apoio de outras fabricantes virá também, isso só o futuro dirá.


    UOL - Xbox One versus Playstation 4


    Vi uma reportagem na UOL hoje sobre essa comparação muito legal, vou reproduzir aqui o comparativo que eles fizeram, abaixo um link pra que você veja no site da UOL essa comparação.











    Se você quer ver no site da UOL : http://jogos.uol.com.br/infograficos/2013/06/11/comparativo-xbox-one-vs-playstation-4.htm

    UOL - "Castlevania: Lords of Shadow 2" sai no final do ano


    Mais uma postagem que achei legal e trouxe pra vocês, essa é do site UOL. Abaixo o link para a reportagem no site de onde ela foi tirada.


    "Castlevania: Lords of Shadow 2"chegará no final de 2013. A revelação foi feita durante o evento pré-E3 da Konami realizado nesta quinta-feira (6).
    Em desenvolvimento para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, "Castlevania: Lords of Shadow 2" traz de volta Gabriel Belmont no posto de protagonista.
    A promessa é que os jogadores acompanhem uma história mais sombria enquanto avançam pelos cenários destruindo novos inimigos com armas e poderes inéditos, como um chicote flamejante.
    "Lords of Shadow 2" é um dos destaques da Konami para a E3 2013, feira que vai de 11 a 13 de junho em Los Angeles, nos EUA, com cobertura in loco de UOL Jogos.


    Site: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/06/06/castlevania-lords-of-shadow-2-sai-no-final-do-ano.htm

    Nintendo - Novidades da Feira E3



    Aos amigos nintendistas, estou deixando aqui uma matéria bem legal falando da E3 no site da nintendo. Como ando falando aqui estou com pouco tempo para fazer matérias então estou reproduzindo algumas bem legais, lembrando que pra quem quiser conferir no site oficial vou deixar o link logo abaixo, boa leitura.

    A semana que vem é provavelmente a segunda mais aguardada do ano para quem gosta de videogames, logo atrás da do Natal. Entre os dias 11 e 13 de junho acontece a maior feira de entretenimento eletrônico do mundo, sabiamente batizada de Electronic Entertainment Expo, ou E3. Mas a Nintendo promete fazer coisas diferentes este ano.

    Desta vez, não estamos falando das apresentações incomuns que a companhia prometeu fazer, mas sim de dois outros acontecimentos que tem tudo para roubar a cena. O primeiro deles tem conexão com a feira de jogos, e se trata do Nintendo Direct do dia 11, que guarda muitas surpresas. A começar pela que está logo abaixo.

    Não entendeu? A gente explica: o criador da série Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, afirmou via Twitter que o próximo jogo da franquia será exibido na Nintendo Direct da próxima terça. O jogo receberá um trailer na transmissão que começa às 11h (horário de Brasília).

    Outra coisa a se aguardar é pela apresentação de Junichi Masuda, diretor da Game Freak e responsável pela série Pokémon, que aparecerá no programa Pokémon Smash para falar mais sobre a próxima geração dos games da franquia.
    Certo que a Nintendo provavelmente fará algum anúncio durante a E3 sobre Pokémon X e Pokémon Y, mas o grosso mesmo só deve vir da boca de Masuda, no dia 16, a partir das 19h30 (de novo, segundo o horário de Brasília).

    Site oficial da onde tirei a matéria:

    UOL - Xbox One e suas Regras



    Conforme já falei em outras postagens, devido a falta de tempo vou apenas reproduzir algumas materias que achar legal, e dessa vez zapeando pelo site UOL vi essa materia sobre o X-Box One que achei legal e vou colocar aqui para todos saberem mais das novidades.

    O anúncio do Xbox One, videogame de próxima geração da Microsoft, veio acompanhado de muita polêmica, provocada por declarações de executivos de alto escalão da fabricante: o console exige conexão online permanente; você não poderia emprestar jogos dos amigos e para rodar um jogo usado, seria preciso pagar uma taxa equivalente ao valor de um game novo.
    Após sugerir que todas essas limitações eram "apenas cenários possíveis" - ou seja, podiam ser verdade ou não - a Microsoft publicou, nesta quinta-feira (6), respostas claras para várias das questões que tanto atormentam os fãs dos games.

    O Xbox One vai exigir conexão com a internet, tanto para verificar os games de sua biblioteca quanto em jogos que utilizam recursos de processamento em nuvem. Você pode jogar offline por até 24 horas no seu console ou por uma hora com seu login em outro aparelho.
    Depois desse período, você só conseguirá jogar offline novamente após conectar o videogame à internet. O Xbox One permite assistir TV ou filmes em DVD e Blu-ray sem estar conectado.
    O Xbox One funciona de forma ideal com uma conexão de 1,5 Mbps. Em lugares em que a conexão Ethernet não está disponível, você pode conectar o console utilizando "conexão mobile de banda larga", como redes 3G ou 4G.

    Por outro lado, você poderá emprestar jogos para os amigos e até compartilhar seus games com até 10 membros da sua família.
    Você pode emprestar um jogo para outra pessoa desde que ele tenha passado pelo menos 30 dias em sua lista de amigos no Xbox Live. O empréstimo só pode ser feito uma vez por pessoa.
    Você pode dar seu game para um amigo. No caso dos games da própria Microsoft, você pode fazer isso uma vez - o jogo deixa de ser seu, passa para a conta do seu amigo na Live. As produtoras terceiras podem optar ou não por essa política.
    Qualquer pessoa logada ao seu Xbox One poderá acessar sua biblioteca de jogos. Ao visitar um amigo, você pode ativar seu perfil no Xbox One dele e acessar seus jogos através da nuvem.
    O Xbox One terá um sistema de compartilhamento de jogos: até 10 membros da sua família podem acessar e jogar seus games, em qualquer console, a qualquer momento. Assim, você sempre poderá jogar seus jogos, sem ser derrubado por outro usuário dessa lista acessando sua biblioteca de jogos.
    Sobre comprar e vender jogos usados, será preciso negociar com lojas autorizadas. Os jogos da Microsoft não terão nenhuma taxa de ativação, ao contrário do que havia afirmado o vice-presidente da divisão Xbox, Phil Harrison ao site Kotaku.
    As produtoras terceiras são livres para decidir se cobrarão algum tipo de taxa - como já acontece com os 'passes online', por exemplo. O mesmo vale para o empréstimo de jogos. Fica a cargo das distribuidoras - como EA, Capcom e Activision, por exemplo - decidir o modelo de negócio adotado para seus títulos.
    O usuário determinará o que o novo Kinect pode registrar, definindo a configuração do Xbox One para sua família. O aparelho terá regras de privacidade, ativação e configuração, conforme as escolhas do jogador.
    Segundo a Microsoft, quando você desligar o Xbox One, o Kinect só será capaz de registrar um único comando: "Xbox On" - para ligar o console. Todas as outras conversas não serão captadas pelo acessório.
    Informações como vídeos, fotos, expressões faciais e batimentos cardíacos não serão transferidas do Xbox One sem o consentimento do usuário.
    Por fim, você poderá usar outros aparelhos para controlar sua TV, como o receptor da TV à cabo, controles remotos ou o joystick do Xbox One, inclusive quando o Kinect estiver pausado.
    A empresa promete continuar esclarecendo dúvidas dos jogadores nos próximos meses, até o lançamento do Xbox One.


    Se você quiser ler no site onde está a noticia original basta acessar o link abaixo:

    Lojas retrô vendem fitas de Atari, Mega Drive e até Virtual Boy



    Em minhas zapeadas pela net, achei uma matéria do site Uol sobre jogos retrô e achei interessante e vou reporta-la aqui para todos, a matéria não é de minha autoria então logo abaixo dela terá o link do site da Uol para caso você queira ver lá poderá ficar a vontade.

    Imagine entrar em uma loja de videogames e, em vez de encontrar o PlayStation 3 ou o Xbox 360, dar de cara com Super Nintendo, Neo Geo e até mesmo um Atari. Pois é: São Paulo possui pelo menos três locais dedicados exclusivamente a jogos antigos – que, aliás, podem custar tanto quanto um game para a geração atual.
    UOL Jogos visitou as lojas Museu do Videogame, Trok Games e Vitrine Anchieta Games, e descobriu que não é apenas a internet, em sites de leilões e afins, que guarda um espaço para as “velharias”. E, por incrível que pareça, muita gente ainda compra essas peças de museu.
    Não que seja um hobby barato: um Atari de madeira, bem conservado, sai pela bagatela de R$ 800 – pense bem antes jogar seus games e consoles fora da próxima vez. Mas é possível achar algumas pechinchas como um Nintendo 64 com um controle por R$ 120.
    Lojas assim são especialmente atraentes para os fãs de RPGs. Vasculhando as prateleiras é fácil encontrar pérolas inesquecíveis como “Zelda”, “Chrono Trigger”, “Final Fantasy”, “Breath of Fire”, “Phantasy Star”, “Shining Force”, “Secret of Mana” dentre outros.
    Os amantes dos Pokémon são outros dos fãs que correm atrás de todos os jogos da série e em todos os consoles e portáteis, para participar de campeonatos ou jogatinas entre amigos. O grande clássico do Game Boy Advance, “Pokémon Emerald Version” costuma ser vendido por preços altos, ainda mais se os Pokémon lendários estiverem salvos no cartucho!
    Só vale se for velho
    Não ouse falar em alta definição na loja Museu do Videogame, localizada na região da Santa Efigênia, no centro de São Paulo: praticamente avessa a tudo o que se refere a geração atual de consoles, eles são especialistas em retrogaming há mais de 10 anos. Lá, encontra-se desde os antiquíssimos Tele Jogo e Atari 2600 a consoles míticos como o 3DO, Jaguar, Sega CD, NeoGeo, Virtual Boy e muitos outros.
    “Tenho um cliente de aproximadamente 13 anos que veio aqui na loja com a mãe atrás de ‘Super Metroid’, do Super NES” explica Oscar, um dos sócios da loja, para exemplificar que a paixão por jogos antigos não tem mesmo idade.

    A Loja Vitrine Augusta Games, também na região central de SP, vende alguns poucos jogos de PS3 e Xbox 360, mas o carro chefe é mesmo jogo antigo. Um Nintendinho, original americano, impecável (mas sem caixa ou manual), custa por volta dos R$ 400. França, dono da loja foi categórico ao dizer:
    “Tenho clientes que moram em república de universitários e vêm aqui comprar um Nintendo 64 com quatro controles para jogar, ‘GoldenEye 007’. Levam junto, também, ‘Super Mario 64’ e os dois ‘Zelda’.”

    “Hoje as pessoas valorizam mais os jogos, comprando de fato o que gostam e indo também à caça de jogos clássicos”Para Valter, dono da Trok Games, que fica centro de Santo André (ABC paulista) e já existe há 15 anos, o “mercado retrogamer” ajuda a combater a pirataria:
    Kleber Ferreira, 30 anos e cliente assíduo da loja, exemplifica o típico cliente desses “santuários”:
    “Você pode testar os jogos nos emuladores sim, mas nunca terá a sensação de estar de fato jogando videogame, praticando todo o ritual de conectar na TV, mudar a frequência do canal, assoprar os cartuchos quando não funcionam...”.
    Deu saudades das horas sofridas tentando terminar “Contra”, “Sonic” e “Super Mario Bros”? Corra até uma loja e pesquise bastante. Quem sabe um clássico não te conquista?

    Essa foi a matéria completa caso queira ver no site da Uol abaixo tá o link:

    Lançamentos de Games para Março





    Grandes títulos retornam aos games em março, jogos como Tomb Raider volta depois de muito tempo fora dos olofortes. God Of War e StarCraft II são outros destaques do mês. Fora isso muita coisa boa também será lançada esse mês tem para todos os gostos, vou postar uma listinha logo abaixo com a data de lançamento.



    PC
    5 – Tomb Raider, DmC: Devil May Cry – Vergil’s Downfall (DLC), SimCity, Total War: Shogun 2 Gold Edition, The Sims 3: University Life, The Showdown Effect, Mass Effect 3: Citadel
    6 – Dollar Dash
    12 – Starcraft II: Heart of the Swarm (também para MAC), Sniper: Ghost Warrior 2, Allods Online: Lords of Destiny
    14 – Slam Bolt Scrappers
    19 – Assassin’s Creed III: The Tyranny of King Washington – The Betrayal (DLC), The Walking Dead: Survival Instinct
    22 – Resident Evil 6
    26 – Final Fantasy XI: Seekers of Adoulin, BioShock Infinite
    30 – The Cave


    PS3
    5 – Tomb Raider, DmC: Devil May Cry – Vergil’s Downfall (DLC), MLB 2K13, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, MLB 13: The Show, Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk, Mass Effect 3: Citadel, NBA 2K13/MLB 2K13 Combo Pack, Germinator
    12 – God of War: Ascension, Hyperdimension Neptunia Victory, Sniper: Ghost Warrior 2
    19 – Assassin’s Creed III: The Tyranny of King Washington – The Betrayal(DLC), The Walking Dead: Survival Instinct
    26 – Tiger Woods PGA Tour 14, Army of Two: The Devil’s Cartel, BioShock Infinite
    30 – The Cave


    Xbox 360
    5 – Tomb Raider, DmC: Devil May Cry – Vergil’s Downfall (DLC), Mass Effect 3: Citadel, NBA 2K13/MLB 2K13 Combo Pack, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, MLB 2K13
    6 – Dollar Dash
    12 – Sniper: Ghost Warrior 2
    19 – Assassin’s Creed III: The Tyranny of King Washington – The Betrayal (DLC), The Walking Dead: Survival Instinct, Gears of War: Judgment
    26 – Final Fantasy XI: Seekers of Adoulin, Army of Two: The Devil’s Cartel, Tiger Woods PGA Tour 14, BioShock Infinite
    28 – Naughty Bear: Double Trouble!



    Wii U
    5 – The Amazing Spider-Man: Ultimate Edition
    18 – LEGO City Undercover
    19 – The Croods: Prehistoric Party!, The Walking Dead: Survival Instinct, Need for Speed: Most Wanted – A Criterion Game, Monster Hunter 3 Ultimate



    Wii
    19 – The Croods: Prehistoric Party!
    26 – Pandora’s Tower



    3DS
    5 – Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, Naruto Powerful Shippuden
    7 – Kersploosh!
    19 – The Croods: Prehistoric Party!, Jewel Master: Cradle of Egypt 2 3D, Monster Hunter 3 Ultimate
    24 – Luigi’s Mansion: Dark Moon, Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity
    28 – HarmoKnight



    Vita
    5 – MLB 13: The Show
    19 – Dead or Alive 5 Plus

    NDS
    5 – Scribblenauts Collection
    19 – The Croods: Prehistoric Party!

    iPhone
    7 – Roll: Boulder Smash!