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O que Penso do Preço do PS 4 e a Entrevista com o Executivo da Sony



Quero antes de mais nada pedir desculpa aos leitores do blog, ando sumido devido as eleições do DCE-Diretório Central dos Estudantes da universidade na qual estudo, UBM-Universidade Barra Mansa, na cidade de mesmo nome no estado do Rio de Janeiro, no entanto em novembro voltaremos com força total com muitas entrevistas e matérias, por enquanto me esforçarei pra escrever pelo menos uma vez na semana durante esse período e agradecer muito ao publico que mesmo sem postagens vem acessando todos os dias nosso blog. Além de falar do PS 4, assunto que está impossível em não falar, postarei essa semana um TOP COSPLAY bem legal.

Vamos falar de PS 4, em entrevista ao site Uol o executivo da Sony na America Latica explicou um pouco sobre preço do game no país e da flustração deles com isso. A de convir que todos estamos flustrado, os valores chegam ao Brasil em situações irreais. A Sony culpa os impostos, eu culpo os dois Sony e Impostos, mais os impostos estão realmente caros conforme pode ver no gráfico acima, esse tipo de imposto e taxas altas é afim de proteger o mercado nacional. mais e aí? Até onde eu sei não temos mercado de game no Brasil pra disputar no mesmo nicho de mercado que PS 4, X-box One e Nintendo pois eles estão em um nível totalmente diferente que os produtos nacionais. Game é uma paixão que arrasta muitos fãs que acompanham e sempre querem saber mais e poder principalmente jogar jogos de qualidade com histórias desafiadoras. Olha eu realmente acho o valor irreal e me pergunto se o X-box One é US$ 100,00 mais caro que o PS 4 como os caixistas conseguiram entregar o x-box one basicamente pela metade do preço? E sejamos sinceros o valor do X-box One por R$2.200,00 já está incluso a câmera dele, já o PS4 é sem a câmara é o produto simples, puro  e seco ou seja isso evidencia ainda mais que algo esta errado história, por ultimo gostaria de salientar que esse preço de R$3.999,00 é o valor do console a vista, e vivemos no país do crediário onde se compra o juros e leva o produto de brinde isso pode fazer o game sair no valor real por quase o dobro desse valor . Abaixo a entrevista feito pelo site UOL ao executivo da Sony e abaixo o link da entrevista no site deles caso queira ver a matéria original, a entrevista é meio longa mais espero que gostem.

UOL Jogos: De acordo com a Sony entre 60 e 70% do preço do PS3 correspondem a impostos. E quanto aos demais custos: como a Sony chegou ao valor de R$ 3.999?
Mark Stanley: Entender as diferentes camadas de impostos é algo tão difícil que decidimos criar um gráfico para explicar o preço do PlayStation 4 [veja abaixo]. Bem, para começar o preço do PS4 é de US$ 399 (R$ 858). Ao importar o aparelho ao Brasil os impostos chegam a 63%, o que totaliza R$ 2.524 apenas em taxas.
Depois disso há R$ 875, o que inclui a margem da revenda e da Sony Brasil. No total isso dá R$ 4.257, ou seja, este deveria ser o preço final. Porém, decidimos retirar qualquer margem da lucro da Sony Brasil para que o preço ficasse em R$ 3.999.
O problema é que, mesmo com o subsídio o preço é caríssimo e, honestamente, não gostaríamos de vender uma unidade sequer a R$ 3.999. Não é um preço justo e o valor não está de acordo com o trabalho que estamos fazendo no Brasil, onde nosso esforço é baixar o preço do hardware e do software sempre que possível.
Mas, infelizmente, estamos perto do lançamento e a única coisa que pode mudar este quadro é a fabricação local, que poderia reduzir este preço à metade.

UOL Jogos: Por que não montar o console no Brasil?
Stanley: Como você sabe, o investimento que vai na criação de uma estrutura para isso é na casa de bilhões. Assim, para garantir que o processo seja feito com qualidade, só há uma fábrica autorizada para fabricar o PS4 no mundo inteiro.
Hoje em dia, só há três fábricas de PS3 no mundo e uma delas é no Brasil. Para isso acontecer, foi preciso muito estudo para garantir que as peças daqui tivessem o mínimo de qualidade necessária.
Sabendo que o PS4 é um aparelho novo, que usa chips novos, ainda não há alternativas locais para esses chips. É um processo complexo, só depois de fabricar e perder algumas unidades é que você entende as dificuldades de produzir essa máquina. Depois que você aprende com alguns meses de fabricação internacional aí sim é possível pensar em tentar reproduzir esse processo aqui no Brasil.
Além disso, é preciso também considerar quantos componentes serão feitos no Brasil e quantos serão importados, essa é uma parte muito grande do preço. Há muitos impostos complicados associados à fabricação local, cada peça que você importa sofre com um imposto diferente, então é um processo caro.
A melhor maneira de lidar com essa questão é começar a produzir em apenas uma fábrica, aprender com esse processo e aí pensar em replicar o processo aqui no Brasil.

UOL Jogos: Ainda que os R$ 3.999 tenham explicação, a realidade é que, nas prateleiras, o consumidor vai encontrar o PS4 ao lado do Xbox One, que custa R$ 2.200, quase a metade do valor do PS4. Como a Sony espera competir em tais condições?
Stanley: Não queremos vender uma única unidade do PlayStation 4 por esse preço. O motivo para anunciarmos esse preço é para termos unidades disponíveis no Brasil para o lançamento. Nós lutamos duro para colocar o Brasil entre os primeiros países que receberão o console.
Infelizmente, esse é o preço que temos para o lançamento, mesmo após fazermos investimentos significativos. Os consumidores verão isso nas lojas, vão fazer comparações de preço e claramente o PS4 é muito mais caro.
Todos estão focados no período de lançamento, mas não é aí que a guerra é ganha, não é aí que ganharemos essa geração. Nós estamos planejando investir a longo prazo no Brasil. Estamos há cinco anos fazendo negócios no Brasil, nós abaixamos o preço de todos os produtos no país e vamos continuar fazendo isso.
Nosso objetivo agora é analisar e ter uma fábrica de PlayStation 4 funcionando o mais rápido possível para que os consumidores tenham um acesso verdadeiro ao PS4 no Brasil.

UOL Jogos: A Sony terá lucro com a venda do PS4 no Brasil ou, tal como costuma acontecer lá fora, o valor é subsidiado?

#PS4K

  • Divulgação

Stanley: Na verdade a Sony está perdendo [dinheiro], não posso dizer exatamente quanto, mas a Sony está perdendo uma boa quantidade de dinheiro. Você sabe que o preço do PlayStation 4 na loja custa US$ 399, e as unidades [brasileiras] custam mais para serem fabricadas.
E depois das taxas aplicadas no Brasil, estamos investindo R$ 258, que é uma margem de 20% que nos seria assegurado caso fosse o preço cheio de R$ 4.257 e conseguimos reduzir para chegar em R$ 3.999.
Não é sobre fazer dinheiro aqui, na verdade não ganhamos um centavo aqui. estamos perdendo dinheiro. Infelizmente esse é o cenário que encontramos aqui no Brasil em 2009 quando trouxemos o PS3 e o PS2, infelizmente, o PS4 está chegando em um preço maior ainda por tantas taxas que são aplicadas em diferentes pontos do processo de importação. Estamos procurando encontrar uma forma de trazer a montagem para o Brasil pois essa é a única forma que vamos conseguir resolver [esse problema com os impostos].
UOL Jogos: Muitas pessoas já falam em comprar o console nos EUA, Paraguai ou mesmo em países da América do Sul, onde o PS4 oficial é mais barato. Isso é bom ou ruim para a Sony no Brasil? Afinal, se ganha em base instalada, mas perde-se em vendas oficiais.
Stanley: Bom, temos sentimentos conflitantes sobre isso: as pessoas têm tanta paixão por nossos produtos que se dispõem a pegar um avião para comprá-los, isso é incrível e estamos honrados pelo fato de as pessoas passarem por tanta dificuldade e gastarem tanto para ter um produto nosso. Por outro lado, nos entristece que as pessoas tenham que fazer isso.

LÁ E DE VOLTA OUTRA VEZ

  • Divulgação

A filosofia, a estratégia por trás de quando lançamos os produtos PlayStation no Brasil era que as pessoas pudessem comprá-las em qualquer lugar por um preço acessível. E isso é um esforço que não acontece de um dia para outro, mas leva anos. E não vamos descansar até termos um preço acessível para o PlayStation 4, sem que as pessoas precisem pegar um avião para comprá-lo. Essa é nossa meta em última instância.
Queremos deixar bem claro aos seus leitores que não descansaremos enquanto não conseguirmos fazer isso. E provamos repetidas vezes com a fabricação do PlayStation 3 no Brasil e a queda de preço dos jogos. Então, a história não termina aqui, não termina no R$ 3.999.
Há duas histórias que se desdobram a partir disso: primeiro, precisamos revisar os tributos no país: o IPI [imposto sobre produtos industrializados] para consoles de videogame é de 50%, enquanto que, para computadores, é de 15%. Então, precisamos pegar todas as repercussões da internet sobre o anúncio e voltar a negociar com o governo e conseguir preços mais razoáveis. Do jeito que está, o sistema de tributos não permite isso.

UOL Jogos: Há planos de baixar o preço do PS4 num futuro breve? O que esperar nesse sentido?
Stanley: É cedo para dizer. Além disso, ainda estamos em meio à fabricação dos primeiros lotes do PlayStation 4, na China. Quem conhece um pouco sobre um processo de fabricação sabe a quantidade de problemas que acontecem no início de um processo como este. Quando a poeira baixar vamos analisar o que é necessário para fabricar o PS4 no Brasil.

É TETRA!

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Estamos falando de um aparelho que é, de longe, o mais avançado console em termos de tecnologia, ou seja, temos que assegurar o padrão de qualidade. Há diferentes desafios em fabricar em outros países.
Mas este é o nosso foco: é dessa maneira que vamos ganhar a próxima geração de consoles e garantir que o PlayStation seja a marca líder de videogames no Brasil. Em suma, focar não apenas no lançamento, mas no longo prazo.
UOL Jogos: A demora em começar a montar o PS3 no Brasil deu ao Xbox 360 uma grande vantagem em termos de market share. Como evitar que o mesmo aconteça novamente com o PS4 e o Xbox One?
Stanley: A questão é: como olhamos para o mercado? Se você pensar apenas nos próximos meses, sim, provavelmente vamos ter menos market share de nova geração. Mas nossa estratéga é a longo prazo. Estamos aqui para ficar de vez no Brasil, não apenas para testar o terreno. Não estabelecemos uma distribuidora para ficar por aqui só alguns meses, nós fizemos investimentos pesados em infra-estrutura pensando a longo prazo.
Desde que começamos a fabricar localmente o PS3 começamos a recuperar muito market share e vamos recuperar tudo, não tenho dúvidas. Estamos tomando as decisões corretas no Brasil para que isso aconteça.
A mesma coisa vai acontecer com o PS4. Sim, vamos ter um começo bem devagar porque o preço sugerido é muito caro, mas assim que começamos a fabricar o PS4 no Brasil você vai ver como vamos recuperar o market share.'

UOL Jogos: Os jogos do PS4 também serão mais caros. Por quê?
Stanley: O processo de produção dos jogos de PlayStation 4 é diferente do processo dos games de PS3. Por isso, nós temos que importar os jogos, pois nossa fábrica não está preparada para eles.
Num futuro próximo nós conseguiremos preparar os aspectos técnicos do processo. Assim que isso acontecer, poderemos voltar a abaixar os preços dos jogos.
UOL Jogos: Quais são as expectativas da Sony Brasil em relação ao lançamento do PS4: haverá quantidade suficiente para atender todo o varejo?
Stanley: Como você pode imaginar, nós temos pouquíssimas unidades para o lançamento. Nós não esperamos que ocorra um esgotamento dos estoques a esse preço. Nossa ideia por trás desse lançamento era garantir que o console estava disponível, mesmo que ele tenha um preço muito alto. Então teremos algumas unidades nas lojas disponíveis como uma opção para os consumidores. Mas repito: todos os nossos esforços vão estar focados em começar a manufatura para que consigamos suprir as lojas com estoques ilimitados a um preço muito mais razoável.

Caso você queira ler a entrevista no site da uol o link tá aí logo abaixo:

Segundo Microsoft o X-BOX 360 terá mais 3 anos de vida



Amigos caixistas, ou simplesmente fãs de X-box 360 não ficaram órfãos com o lançamento do game da nova geração X-box One. Segundo a Microsoft o console antecessor ao One ainda terá muitos jogos lançados e terá um suporte pelos próximos 3 anos. "Se você for pensar, a plataforma Xbox 360 durou de 7 a 8 anos e ainda vai durar mais 3 anos. E ele é incrivelmente lucrativo, até hoje", disse Yusuf Mehdi. Por isso, a Microsoft planeja que cerca de 100 jogos ainda sejam lançados para o console. "Nós vamos continuar investindo no Xbox 360 e os dois aparelhos [Xbox 360 e One] podem coexistir em harmonia", completou o diretor de marketing. Com isso todos aqueles que ainda preferem esperar um pouco mais para adquirir o novo game da empresa podem ficar despreocupados pois o 360 ainda tem folego e novos games virão por aí.

UOL - Venusaur, Charizard e Blastoise terão 'mega-evoluções' em "Pokémon X & Y"



Durante uma transmissão especial Direct realizada nesta quarta-feira (4), a Nintendo revelou oficialmente a existência de novas formas para Venusaur, Charizard e Blastoise, as evoluções dos Pokémon iniciais de "Red & Blue". As 'mega-evoluções' aparecerão em "Pokémon X & Y".
Dentro dos jogos de 3DS, fãs poderão escolher entre um Bulbasaur, um Charmander e um Squirtle, e depois evoluí-los para suas formas máximas através do uso de itens especiais.
Até o momento, não foi anunciado quantos dos Pokémon existentes receberão 'mega-evoluções'. Na lista dos que já têm uma nova forma confirmada, porém, já estão nomes como Mewtwo, Lucario, Absol, Ampharos, Blaziken e Mawile.

Pokémon nas nuvens
Na mesma transmissão Direct, a Nintendo revelou "Pokémon Bank", um novo aplicativo para o 3DS que permitirá aos usuários arquivarem até 3 mil Pokémon distintos na nuvem. O serviço servirá como uma extensão para as caixas de armazenagem de "Pokémon X & Y", e terá um sistema de buscas que facilitará a localização de criaturas específicas.
Através do "Pokémon Bank", fãs também poderão transferir suas criaturas de "Black & White" ou "Black 2 & White 2" para as novas versões do jogo.
A partir de 2014, jogadores deverão pagar uma anuidade para acessar o "Pokémon Bank", que será lançado em dezembro. Em seu primeiro mês, porém, ele será gratuito.
"Pokémon X & Y" serão lançados para o 3DS em 12 de outubro. No Brasil, os jogos custarão R$ 149,90.

A matéria foi retirada no site UOL. Quer ver ela no site da UOL o link ta logo abaixo:

UOL - Lançamentos: "Diablo III" e "Rayman Legends" abrem o mês de setembro



Setembro começa quente para os fãs dos games: o RPG de ação "Diablo III" chega aos consoles PlayStation 3 e Xbox 360, ao mesmo tempo que "Rayman Legends" traz o carismático mascote da Ubisoft para Wii U, PC, PS3, X360 e PS Vita.
Game mais recente da consagrada franquia da Blizzard, "Diablo III" foi lançado para PC em 2012, mas passou por várias mudanças antes de chegar aos consoles: novo sistema de controle e interface adaptada para os joysticks e multiplayer local marcam essa nova versão do game  - que chega sem a obrigação de estar online para jogar.

No Brasil, "Diablo III" terá dublagem, legendas e menus em português, exatamente como a edição para PC.

"Rayman Legends" é a nova aventura do mascote sem braços da Ubisoft. Acompanhado por sua turminha amalucada, o carismático Rayman vai distribuir sopapos em castelos medievais, florestas e cavernas. O game terá várias modalidades, incluindo os tradicionais estágios de plataforma, o modo competitivo 'Invasion' e um mini game de futebol. "Legends" terá também 40 fases remasterizadas de "Rayman Origins".
"Rayman Legends" era exclusivo para Wii U, mas acabou saindo para várias plataformas: aqui no Brasil, a versão PS Vita deve demorar mais algumas semanas para chegar.

Essa reportagem foi retirada do site UOL, caso queira ver no site original, aí vai o link abaixo:

UOL: Nintendinho completa 30 anos



Um dos mais icônicos videogames de todos os tempos está comemorando 30 anos de existência. O Nintendo Entertainment System (NES) - chamado por aqui carinhosamente de 'Nintendinho' foi o primeiro videogame de grande sucesso da empresa homônima e a transformou em uma potência mundial.
O videogame de terceira geração foi lançado primeiro no Japão, em 1983, como Family Computer. Depois de conquistas os lares nipônico, pôs os pés em Nova York no final de 1985, e depois nos Estados Unidos inteiro.


Com o NES, a Nintendo chegou a ter 80% do mercado de games nos EUA, e praticamente virou sinônimo de videogame. Com quase 62 milhões de unidades vendidas no mundo todo, o Nintendinho ainda é o segundo console (ou seja, excluindo os portáteis) de maior sucesso da empresa, perdendo apenas para o Wii.
O videogame de 8 bits da Nintendo é com certeza um dos mais influentes de todos os tempos, e seu legado pode ser sentido ainda hoje (veja tabela). Basta dizer que o controle padrão, com botões direcionais, está aí, firme e forte, em todos os consoles atuais, do Wii U ao PlayStation 3 - e, pelo jeito, não vai mudar na próxima geração.

Joypad

Com o NES, o controle padrão passou a ser um joypad, em que o direcional deixou de ser uma torre para virar botões. Essa herança persiste até hoje.

Mario, Zelda e Metroid
Algumas das principais franquias da Nintendo fizeram sua estreia no NES. Só a série "Super Mario Bros." já vendeu mais de 260 milhões de cópias.
Castlevania

A eterna lenda do vampiro Dracula e seus algozes apareceu primeiro no NES, em 1986. O segundo e terceiro games também eram da plataforma.

Mega Man

O famoso robô azul da Capcom estreou em 17 de dezembro de 1987. A prolífica série teve seis edições no videogame de 8 bits antes da franquia estrelar no Super Nintendo.

RPGs japoneses

Com "Dragon Quest" (1986) e "Final Fantasy" (1987) surgiu um novo paradigma de RPGs para computador, mais guiado pelo enredo.




Quer ver direto no site da Uol:

UOL - Microsoft volta atras e tira restrições de Xbox One



A Microsoft voltará atrás e removerá todas as políticas que restringem o uso do Xbox One offline e suas limitações relativas ao compartilhamento de jogos em disco. Segundo a companhia, a medida foi tomada em resposta ao feedback da sua comunidade de fãs.
Durante a E3 2013, a Sony anunciou que o principal concorrente do Xbox One, o PS4, não seria restringido por nenhuma das políticas que tinham sido anunciadas anteriormente pela Microsoft.
No novo plano da empresa, uma conexão online só será necessária para configurar o console uma primeira vez, de forma que todos os jogos, baixados ou em disco, funcionarão tanto com ou sem acesso à internet. Além disso, travas de região e as imposições que impossibilitam a troca e o empréstimo livre de games também serão removidas.
Veja o que mudará no Xbox One em comparação com as informações anunciadas originalmente pela Microsoft:

O diretor de produtos da Microsoft, Marc Whitten, informou ao site CNET que o preço do Xbox One permanecerá o mesmo. Nos EUA, o console será lançado por US$ 499. No Brasil, o preço oficial será R$ 2199.
Foi explicado também que ao rodar um jogo pela primeira vez, será efetuada uma rápida checagem online.
Outra mudança importante divulgada por Whitten, em entrevista ao site Polygon, é que o Xbox One não terá mais o sistema de contas compartilhadas entre familiares. Anunciado no dia 6 de junho, o sistema permitiria que os usuários do console compartilhassem sua biblioteca de jogos entre 10 membros de sua família, através da nuvem.
"Agora, você precisará emprestar o disco, assim como no Xbox 360", explicou Whitten. Da mesma forma, não será possível baixar o jogo na casa de um amigo. Para jogar, mesmo que o game esteja instalado no HD do Xbox One, será preciso ter o disco na bandeja.
Leia o comunicado oficial
As informações foram confirmadas pela Microsoft nesta página, em inglês, através de um comunicado oficial redigido pelo diretor da divisão Xbox da empresa, Don Mattrick.
Veja uma tradução integral do comunicado:
"Seus comentários importam - atualização sobre o Xbox One
Na última semana, durante a E3, toda a empolgação, criatividade e o futuro da nossa indústria estava em exposição para uma audiência global.
Para nós, o futuro vem na forma do Xbox One, um sistema projetado para ser o melhor lugar para jogar games neste ano e pelos muitos anos adiante. Como já faz parte do nosso legado com Xbox, projetamos o sistema para tirar total vantagem dos avanços da tecnologia a fim de entregar uma experiência inovadora em termos de controles e diversão. Imaginamos todo um novo conjunto de benefícios, como maior mobilidade, compartilhamento com a família e novas formas de testar e comprar jogos. Acreditamos nos benefícios de um futuro digital, conectado.
Desde que revelamos nossos planos para o Xbox One, meu time e eu ouvimos diretamente de muitos de vocês, lemos seus comentários e escutamos seu feedback. Eu gostaria de aproveitar a oportunidade hoje para agradecer a todos vocês pela ajuda em nos ajudar a reformar o futuro do Xbox One.
Vocês nos contaram o tanto que amam a flexibilidade que existe hoje com jogos em disco. A possibilidade de emprestar, compartilhar e revender esses jogos à vontade é de incrível importância para vocês. Também é importante para vocês a liberdade de jogar offline, por quanto tempo quiser, em qualquer lugar do mundo.
Então, hoje estou anunciando as seguintes mudanças para o Xbox One e como você pode jogar, compartilhar, emprestar e revender seus jogos exatamente da mesma maneira que você faz hoje em dia com o Xbox 360. Veja o que isso tudo significa:
. Uma conexão com a internet não vai ser exigida para jogar offline games de Xbox One -

Depois de uma ativação única com um novo Xbox One, você pode jogar qualquer game em disco sem precisar conectar online novamente. Não há exigência de conexão a cada 24 horas e você pode levar seu Xbox One para onde quiser e jogar seus jogos, exatamente como no Xbox 360.

. Trocar, emprestar, revender, dar de presente e alugar jogos em disco do mesmo jeito que você faz hoje -

Não haverá limitações para usar e compartilhar jogos, tudo vai funcionar da mesma maneira que no Xbox 360.

Além de comprar um disco de uma loja, você também pode fazer download de games da Xbox Live no dia de lançamento. Caso você escolha fazer download do game, você poderá jogá-lo offline do mesmo jeito que faz hoje em dia. Jogos de Xbox One serão jogáveis em qualquer console Xbox One - não haverá restrições regionais.
Essas mudanças vão afetar algumas das situações que anunciamos anteriormente sobre o Xbox One. O compartilhamento de jogos vai funcionar da mesma maneira que hoje em dia, você simplesmente compartilha o disco. Jogos adquiridos via download não poderão ser compartilhados ou revendidos. Além disso, da mesma maneira que hoje em dia, jogar games em disco exigirão ter o disco na bandeja de discos do console.
Aprecisamos muito sua paixão, apoio e boa vontade de desafiar os pressupostos do licenciamento digital e conectividade.  Apesar de ainda acreditarmos que a maioria das pessoas vai jogar games online e acessar a nuvem tanto para jogos quanto entretenimento, daremos aos consumidores a escolha entre conteúdo em mídia física e digital. Nós ouvimos e escutamos alto e claro o comentário de que vocês querem o melhor dos dois mundos.
Obrigado mais uma vez por seus comentários sinceros. Nossa equipe continua comprometida a escutar, receber comentários e entregar um grande produto no final deste ano."

Veja no site da Uol essa noticia.

http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/06/19/microsoft-removera-imposicoes-online-do-xbox-one-diz-site.htm

UOL - Nintendo revela "Super Smash Bros." e novo "Mario" para Wii U



Uma material legal que achei na UOL falando do lançamento do novo jogo de uma das maiores franquias de jogos de todos os tempos o MARIO. Confere aí e lá em baixo tem o link para ler a matéria no site original.


Em uma transmissão especial nesta terça-feira (11), a Nintendo revelou novos games para o Wii U e para o portátil 3DS.  O maior destaque foi "Super Smash Bros.", jogo de pancadaria que terá versões para ambas as plataformas.
O jogo terá a participação de personagens da Nintendo e um convidado muito especial: o robôzinho azul Mega Man, da Capcom. Outros 'lutadores' incluem o Villager de "Animal Crossing", bem como personagens das franquias "Mario", "Zelda", "Metroid", "Kirby", "Star Fox", "Kid Icarus", "Donkey Kong" e "Pokémon".
"Super Smash Bros. for Wii U" e "Super Smash Bros. for Nintendo 3DS" sairão em 2014.

Outro destaque foi "Super Mario 3D World", nova aventura do encanador italiano para o console Wii U, com lançamento previsto para dezembro.
Outro anúncio foi "Mario Kart 8", jogo de corrida com os mascotes da Nintendo para Wii U. O jogo contará com o retorno das motos, pistas verticais e gráficos em alta definição. O jogo sai no primeiro trimestre de 2014.
Um título de destaque é o remake HD de "The Legend of Zelda: Wind Waker". O clássico jogo de aventura do GameCube terá gráficos atualizados para o Wii U, com resolução de 1080p, novas texturas e uso de 'shaders' avançados.
Além dos gráficos, o jogo recebeu ajustes para melhorar a experiência. Entre eles, suporte à rede social Miiverse.
Para Wii U, "Wind Waker HD" sai em outubro de 2013.
O Wii U receberá, ainda em 2013, o game de plataforma "Donkey Kong Country: Tropical Freeze". No jogo, o gorila Donkey Kong contará com a ajuda de Diddy e Dixie Kong para lidar com vikings que invadem sua ilha.
Jogos 'hardcore'
O Wii U terá sua leva de jogos "hardcore": além de "Batman: Arkham Origins", games como "Bayonetta 2" foram exibidos no Nintendo Direct. O jogo da Platinum Games, exclusivo para o console, sai em 2014 e traz a bruxa Bayonetta com novo visual, inclusive cabelos mais curtos do que no game original.
O belo RPG "X", dos criadores de "Xenoblade" (Wii) foi mostrado. O game que combina espada e magia com ficção-científica é exclusivo para Wii U e chegará ao console da Nintendo em 2014.
Para todos os públicos
Sequência de "Wii Party", "Wii Party U" terá diversos minigames e modos de jogo com tabuleiros que utilizarão o GamePad. Para o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, este será "o jogo de festas definitivo". "Wii Party U" sairá até o final do ano.
Durante o evento, Iwata informou que o game de fitness "Wii Fit U", antes previsto para 2013, deverá chegar ao console somente no início de 2014.
Foram exibidos diversos títulos de produtoras terceiras para o console, como "Dungeons & Dragons", "Mutant Mudds", "Spin the Bottle", "Oddworld" e "A World for Kefflings".

Para 3DS
Um dos jogos apresentados para o portátil foi "Pokémon X & Y", primeiro jogo da popular franquia de RPG para o console de duas telas. O RPG chegará ao portátil em 12 de outubro.
Ao invés de uma conferência convencional, este ano a Nintendo optou por uma transmissão "Nintendo Direct", onde mostrou os jogos que estarão na E3 2013. A principal feira de games do mundo acontece em Los Angeles, de 11 a 13 de junho, com cobertura in loco de UOL Jogos.


Xbox One e sua Ganancia



Mesmo sem dispor de tempo para fazer materias regularmente terei que fazer uma postagem sobre isso, o Xbox One que vem cheio de novidades é sem sombra de duvidas o console mais ganancioso de todos os tempos. Vou citar os motivos que fazem eu crer isso:

1 - Não pode rodar jogo usado, você não pode nem empresta o jogo que você compro e é seu pra qualquer amigo que quiser, e mesmo entre família apenas 10 podem usufruir do jogo, tudo que foge a essas regras terão que pagar uma taxa que é quase que o valor do jogo novo.

2 - Internet tem que estar ligada bem dizer o tempo inteiro e  você só pode jogar offline por 24 horas, sem falar que precisa ter pelo menos uma conexão estável de 1,5 mega. Agora vamos a realidade internet com essa velocidade estável no Brasil e em muitos países é quase que um sonho.

3 - O console nem lançou e já querem lançar modas ridículas como do jogo Killer Instinct onde você ganha o jogo de "graça" ele vem só com o protagonista Jago e todos os demais personagens você tem que comprar em separado. Comprar, personagens regulares pra jogar, não estamos falando de personagens especiais to falando de regulares. Se a moda pega o Street Figther vai vim só com o Ryu e todo resto agente compra, o KOF vem só com o Kyo e o resto compramos, uma verdadeira furada.


Bom isso é só começo pois o console ainda não começou a ser vendido, e já se mostra uma furada gigante, mesmo com todo avanço tecnológico apresentado o game vem com tantos pontos negativos, fora o preço que não foi divulgado, que tenho minhas duvidas sobre ele no mercado brasileiro. Espero que revejam isso pois desse jeito o Play 4 da Sony vai navegar de braçada em cima do Xbox One.

Pokémon: Nova Evolução do Evee confirmada



Quem conhece o jogo Pokémon sabe o Evee é o pokémon com maior numero de evoluções possíveis, a mais nova anunciada pela nintendo é a evolução chamada Sylveon no entanto até agora só isso foi divulgado nada mais que como o estilo e poder do novo mostro de bolso não foram divulgados. Evee ate agora teve varias evoluções, como mostra o quadro abaixo.


Quem curte o jogo vai gostar da novidade, e a nintendo divulgo uma imagem do novo pokémon que estará presente no novo jogo chamado Pokémon Y Pokémon X no qual já falamos aqui em nosso blog.




Lançamentos para Wii U para começo de 2013



Wii U o mais novo console da nintendo, tem previsão de alguns lançamentos para esse inicio de ano. Os nintendistas de plantão realmente vão ficar muito animados com as previsões dá um confere abaixo, de vermelho o jogo mais esperado pelos fãs.



  • Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge (Nintendo) – 11 de janeiro
  • Sing Party (Nintendo) – 18 de janeiro
  • Marvel Avengers: Battle for Earth (Ubisoft) – 24 de janeiro
  • Scribblenauts Unlimited (Nintendo) – 8 de fevereiro
  • NBA 2K13 (2K Games) – 11 de fevereiro
  • Rayman Legends (Ubisoft) – 28 de fevereiro
  • F1 Star Stars (Codemasters) – 1 de março
  • Monster Hunter 3 Ultimate (Capcon) – março
  • The Croods: Prehistoric Party (Namco Bandai) – março
  • Aliens: Colonial Marines (Sega) – Q1 2013
  • Need for Speed: Most Wanted (EA) – Q1 2013
  • LEGO City Undercover (Nintendo) – Início de 2013
  • Pikmin 3 (Nintendo) – Q2 2013

Novo Zelda será lançado em 2013



Os amigos que curtem uma das franquias mais famosas de todos os tempos, ZELDA, terão motivos para comemorar pois um novo jogo da franquia, uma das mais famosas da nintendo, vai vim de cara totalmente nova para Wii U, pelo menos foi isso que Eiji Aonuma falou durante a Nintendo Direct esse mês o novo jogo terá gráficos no estilo de Tech-Demo(produzido para mostrar todo o potencial do Wii U). Enquanto o novo Zelda não fica pronto os fãs não ficaram sem nenhuma novidade pois a Nintendo vai fazer um remake só que agora em HD de The Legend of Zelda: The Wind Waker para Wii U.

Remake do Resident Evil 2 Pode ser Anunciado Hoje



Zapeando pela net e vendo alguns sites interessantes vi uma postagem muito interessante dos meus amigos da REVIL, site especializado em Resident Evil, falando de um possivel remake do Resident Evil 2 para um console da geração atua. Abaixo na integra a reportagem da Revil.

- Poucos dias após o aniversário de 15 anos de Resident Evil 2, surgiu um rumor afirmando que o tão sonhado Resident Evil 2: Remake pode ser anunciado ainda nesta quarta-feira (23/01) exclusivamente para o Nintedo Wii U.

A informação vem do site francês Gamekyo, que afirma que o anúncio do lançamento do jogo, será feito durante o evento Nintendo Direct de hoje, que acontece simultaneamente nos Estados Unidos, Europa e Japão.

O rumor se baseia no fato de a Capcom ter anunciado que levaria uma série de títulos para o Wii U. Ontem houve o anúncio de Resident Evil: Revelations para PS3, Xbox 360, Wii U e PC, e a Capcom afirmou em breve revelaria mais títulos a serem lançados para o novo console da Nintendo, e como a poucos dias foi o aniversário de 15 anos de RE2…

Em setembro do ano passado, Yoshiaki Hirabayashi afirmou que a Capcom poderia considerar a possibilidade de produzir um remake de RE2 caso os fãs se manifestassem apoio massivo a idéia. No dia seguinte, foi aberto um tópico nos fóruns da Capcom-Unity para que os fãs se manifestassem sobre a possibilidade.

Lembrando que as informações que apontam para o anúncio de RE2:Remake, até o momento não passam de um rumor.

Quem quiser pode acompanhar o Nintendo Direct neste link.

Só sei de uma coisa: se houver um RE2: Remake exclusivo pra Wii U, gamers de todos os cantos do planeta iriam insurgir em um movimento de ódio e dor contra essa possível exclusividade desse Remake.

Concordam? Discordam? Opinem!
ATUALIZAÇÃO


O Nintendo Direct de hoje chegou ao fim e não tivemos nenhuma novidade com relação ao RE2: Remake. Importante mais uma vez dizer que o assunto se tratava de um RUMOR, então, pelo menos por enquanto todos vocês que amaldiçoaram a Capcom e a Nintendo podem ficar mais tranquilos e guardar as ofensas e agressividade para o próximo exclusivo, LOL. - 



Fonte: http://residentevil.com.br/blog/rumor-indica-resident-evil-2-remake-pode-ser-anunciado-ainda-hoje/



Agora vamos aguardar pra ver se realmente vai acontecer isso, pois os fãs vão adorar.

Resident Evil para Consoles em Maio de 2013




Os amigos amantes do maior jogo de survior de todos os tempos que possuem um console já podem comemorar pois a Capcom acaba de anunciar o lançamento de Resident Evil Revelation: Unveiled Edition, o jogo foi lançado inicialmente para o 3DS mais o sucesso foi tanto que a empresa resolveu remasterizar o jogo e lançar para PS3, Wii U, Xbox 360 e Pc’s. O jogo será lançado primeiramente nos EUA no dia 21 de maio logo após serão lançados no Japão e Europa nos dias 23 e 24 de maio respectivamente. Uma ótima noticia para quem é fã do jogo e não tinha um 3DS e levando em consideração a alta tecnologia dos consoles comparados ao 3DS podemos esperar algumas boas surpresas, agora é só aguardar para conferir, e é claro já estava me esquecendo de falar que para o mercado brasileiro a Capcom cogita adicionar legendas em português pro jogo.

Quer saber muitas outras novidades sobre Resident Evil, recomendo esse site, os meus amigos da Revil são uma das maiores autoridades se tratando de resident evil aqui no Brasil. 

http://residentevil.com.br/site/


Os 10 Consoles mais vendidos da Historia



Pra quem tem curiosidade de saber quais são os vídeo games de maior sucesso no mundo de todos os tempos preparei uma lista com o TOP 10. Espero que gostem:

1º - Nintendo DS - 154.600.000 - Resgate da ideia de criar um portátil com duas telas foi um grande acerto.

2º - PlayStation 2  - 153.680.000 - jogos exclusivos fizeram toda a diferença.

3º - Game boy - 118.690.000 - foram 14 anos, varias versões do portátil e milhares de jogos.

4º - PlayStation - 104.250.000 - Criou tendencias para uma nova geração de games e lançou jogos que vieram a se tornar sucessos absolutos no mundo inteiro

5º - Wii - 96.800.000 - Líder de vendas da atual geração, lançou uma nova tendencia com o sensor de movimento.

6º - Game Boy Advanced - 81.510.000 - Foi um sucesso tão grande por ser um portátil potente para a epoca e com isso ofusco seus concorrentes.

7º - PSP - 75.060.000 - Um sucesso no japão ate os dias de hoje, se tornou o grande concorrente do Nintendo DS.

8º - XBox 360 - 68.340.000 - O grande trunfo da Microsoft para o mundo dos games, se tornou o mais vendido dos EUA, e trouxe um sistema de sensor de movimentos simplesmente fantástico o Kinet, além de jogos de altíssima qualidade, alem disso é o melhor no uso da internet.

9º - PlayStation 3 - 66.440.000 - Com ótimos jogos sendo alguns exclusivos veio ao mercado pra manter o sucesso do PlayStation 2, no entanto o alto preço complicou no inicio.

10º - NES (Nintendo) - 61.910.000 - Primeiro game da Nintendo, ainda com 8 bits, e foi nele que sucessos como Legend of Zelda, Super Mario, Final Fantasy e Dragon Quest nasceram. Precisa dizer mais nada né.

Os Lançamentos dos Jogos para 2013






Boa tarde amigos do blog, zapeando pela net, vi esse vídeo muito interessante feito pelo Kyo, do site Jbox, falando um pouco das 19 estreias mais esperadas dos games de 2013. Achei interessante e acho que os amigos otakus e gamers que conheço vão adorar ver o vídeo e aguardar as estreias de alguns de seus games preferidos. Segue abaixo o vídeo:


Devil May Cry para PC em 2013




Devil May Cry será lançado para PC no dia 25 de janeiro alguns dias depois do lançamento para os consoles. O game é muito esperado pela galera, já que é um dos mais populares jogos do gênero o jogo vem com o sistema adaptado para controles no estilo X-box 360 ou PS2 além dos sistemas de conquista da Steam. Essa é uma boa noticia de inicio de ano para os amigos, em especial o Jairo Martins, fã alucinado do jogo. 

Jogos mais Vendidos em 2012 no Mundo


Esse ano foi ótimo para o mundo dos jogos, repleto de lançamentos que emplacaram as vendas em todo o mundo. Abaixo uma lista dos jogos mais vendidos:


Estados Unidos

  1. Madden NFL 13 (Xbox 360)
  2. Madden NFL 13 (PlayStation 3)
  3. Borderlands (Xbox 360)
  4. Just Dance 3 (Nintendo Wii)
  5. Mass Effect 3 (Xbox 360)
  6. Call of Duty: Modern Warfare 3 (Xbox 360)
  7. NBA 2K12 (Xbox 360)
  8. Call of Duty: Modern Warfare 3 (PlayStation 3)
  9. Mario Kart 7 (Nintendo 3DS)
  10. The Elder Scrolls V: Skyrim (Xbox 360)

Europa

  1. FIFA 13 (PlayStation 3)
  2. FIFA 13 (Xbox 360)
  3. FIFA 12 (PlayStation 3)
  4. Call of Duty: Modern Warfare 3 (PlayStation 3)
  5. Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS)
  6. Just Dance 3 (Nintendo Wii)
  7. Mario Kart 7 (Nintendo 3DS)
  8. Gran Turismo 5 (PlayStation 3)
  9. Mario Kart (Nintendo Wii)
  10. Uncharted 3: Drake’s Deception (PlayStation 3)

Japão

  1. Pokémon Black Version 2 (Nintendo DS)
  2. Pokémon White Version 2 (Nintendo DS)
  3. New Super Mario Bros. 2 (Nintendo 3DS)
  4. Dragon Quest Monsters Terrys Wonderland 3D (Nintendo 3DS)
  5. One Piece: Pirate Warriors (PlayStation 3)
  6. Resident Evil 6 (PlayStation 3)
  7. Mario Kart 7 (Nintendo 3DS)
  8. Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS)
  9. Dragon Quest X (Nintendo Wii)
  10. Monster Hunter 3 Ultimate (Nintendo 3DS)